В начале этого года студия The Initiative, ответственная за разработку Perfect Dark, была закрыта в рамках масштабных сокращений сотрудников Microsoft. Несмотря на это, работа над игрой продолжалась в студии Crystal Dynamics буквально до прошлой недели, пока руководство обоих проектов не попыталось найти новую поддержку и финансирование.
Попытки спасти проект
В течение двух месяцев после закрытия The Initiative менеджеры обеих студий искали нового издателя и инвестора. Среди претендентов наиболее вероятным кандидатом называли компанию Take-Two Interactive. Однако стороны не смогли договориться, в основном из-за разногласий по поводу долгосрочной собственности на проект.
Почему сделка не состоялась
Несмотря на заинтересованность, переговоры зашли в тупик. В результате, договоренность не была достигнута, что привело к отмене дальнейших планов по возобновлению работы над Perfect Dark. В конце прошлой недели в Crystal Dynamics прошли массовые увольнения, и надежды на возвращение проекта исчезли.
- Венецианский кинофестиваль 2025: взгляд на новые фильмы и личные впечатления
- Новая серия «Вверх по волне»: приключения пингвинов на экране
- В центре внимания: звездный состав фильма «Койот» о границе с участием Эсаи Моралеса, Мела Гибсона и Ренаты Нотни
-
История разработки
Изначально Perfect Dark была проектом студии The Initiative, которая присоединилась к нему после неудач с первым соразработчиком, компанией Certain Affinity. В 2022 году студия была приобретена Embracer Group, а в июле 2024 года игра была официально отменена после того, как не появилась на выставке Xbox Games Showcase.
Очень жаль, что проект не удалось спасти. Надеюсь, игра все-таки выйдет в свет.
Решения Microsoft порой удивляют. Сначала закрывают студию, а потом пытаются найти новые источники финансирования.
Интересно, что будет дальше с Perfect Dark. Буду следить за новостями.
Жаль, что сделка с Take-Two не состоялась. Они могли бы вдохнуть жизнь в этот проект.